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vr全球购

发布时间: 2022-07-27 10:36:38

1、VR未来发展怎么样??

2021年VR全景行业将会迎来一波快速的发展期,有很多人会觉得有点妄下言论,但是今天我来说说为什么我会这么确定VR全景在新的一年有无限的潜力,占据更大的市场。

一、从行业发展来说

2020年受疫情影响,绝大多数企业业绩都受到了严重影响,但互联网公司影响却非常小,几乎为零!为什么这么说了?首先互联网公司办公时间和场地都会相对自由很多,其次是疫情催生了线上直播、短视频等行业的兴起,强大的客户需求更是给互联网企业提供了前所未有的机遇!很多企业都不需要销售人员出去跑客户,有些甚至是客户直接找上门。

二、从国家政策看发展趋势

广州政府指导下,幻影星空参与2020世界VR产业大会,幻影星空幸受邀,并在创新大赛上大放异彩,成为VR全景领域的代表企业。选择了幻影星空VR成为VR内容提供商。VR领域开拓市场的企业也选择了幻影星空VR作为主要的合作伙伴,并且已打造多起成功案例。

三、从市场行情数据来看

据IDC发布的《全球增强与虚拟现实支出指南》报告显示:2020全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场支出规模达到120.7亿美元,2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务的支出总量占据了全球过半的市场份额,成为推动数字经济发展的新动能。

2、VR技术发展前景如何?

政策推动行业发展

2016年以来,我国相继出台产业政策支持VR/AR行业发展。2018年12月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,从核心技术、产品供给、行业应用、平台建设、标准构建等方面提出了发展虚拟现实产业的重点任务。而“十四五”规划也指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。

除了国家层面政策支持,各地也纷纷出台相关政策支持本地VR/AR行业发展。比如南昌市将虚拟现实产业作为发展新经济、培育新动能的重要抓手,明确提出要打造世界VR之都的发展目标。相继出台了《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》、《关于加快VR/AR产业发展的若干政策(修订版)》等政策。

行业高速发展

狭义来看,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)彼此独立,现阶段两者在关键器件、终端形态、应用领域上存在差异,VR通过隔绝式的视觉、音频和交互内容带来沉浸感体验,侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR强调虚拟信息与现实环境的无缝融合,侧重于日常信息提示和工业、军事等垂直应用。广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。

在政策的大力推动下,我国VR/AR行业市场规模近年来保持高速增长。根据赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR/AR行业市场规模将超过千亿。

大众消费领域支出最多

从行业应用来看,VR/AR在商贸会展、工业生产、地产营销、医疗健康、教育培训、文娱休闲等领域得到广泛应用。未来随着VR产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,VR将充分与行业结合,由此展现出强大的“飞轮效应”,快速带动行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。

B to C大众消费领域(VR游戏、AR游戏、VR视频等)是VR/AR行业支出最大的领域,根据IDC数据显示,2020年B to C大众消费领域VR/AR支出占比为52.0%。而B to B商用消费领域增长速度较快,随着VR/AR技术的进步,VR/AR有望在商用消费领域产生更多应用场景。

—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》、《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》

3、淘宝vr购物是什么意思

VR购物是什么意思

我们知道,此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试。而现在亚马逊也要发力VR购物了。

为了更方便大家剁手,阿里巴巴在今年3月宣布成立VR实验室(GM Lab),启动Buy+计划引领未来购物体验。“Buy+”利用VR技术,消费者可以在VR环境中购物,增强购物真实性,被认为将颠覆传统购物体验。

不过,日前在刚发布了一个位于亚马逊工作室的增强现实体验执行官的职位后,目前亚马逊又在继续招聘一位数字游戏高级BD,并特别的指出该职位是与VR相关的。

该职位描述到:“2016年,我们将搭配Oculus Rift, HTC Vive以及PlayStation VR游戏头戴设备发布实体和线上的增强现实购物体验,并登陆任天堂仍未正式公布的下一代游戏机上。我们将继续扩张在数字设备,电脑平台和免费播放的业务,在为Prime和非Prime的顾客的客户忠诚计划,现场活动,包括送货体验上创造更多样的惊喜和创新,与此同时增长我们的实体市场的份额。”

从上面的职位介绍不难得出,亚马逊将推出VR商店已经成为既定的事实了,大家期待在虚拟世界中买买买吗?

在内容方面,阿里已经全面启动Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出。

最令用户期待的“VR购物”已经指日可待。据介绍,阿里VR实验室成立后的第一个项目就是“造物神”计划,也就是联合商家建立世界上最大的3D商品库,实现虚拟世界的购物体验。“VR技术能为用户创造沉浸式购物体验,也许在不久的将来,坐在家里就能去纽约第五大道逛街。”实验室核心成员之一赵海平表示。

据了解,阿里工程师目前已完成数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模。对于“VR购物”的时间,阿里表示,敢于尝新的商家很快就能为用户提供VR购物选择。在硬件方面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建VR商业生态,加速VR设备普及,助力硬件厂商发展。

4、VR行业未来会怎样发展?

VR有望成为下个万亿元新兴市场
VR,即虚拟现实技术。春晚舞台上,虚拟人和明星艺人同台炫技,观众畅享视听盛宴;两会期间,拿起手机扫码,全景式会场映入眼帘,新闻现场不再遥远;网络购物升级,按个键就能看到服饰的上身效果……VR正在强力改变人类生活。在2018世界VR(虚拟现实)产业大会上表示,作为新一代信息技术的重要前沿方向,VR有望成为继电脑、手机之后下一个万亿元新兴市场。
市场规模呈指数级增长
近年来,随着全社会对VR技术的关注度和理解力不断提高,虚拟现实技术正不断地渗透到各行业各领域,市场需求、行业应用正在激活,虚拟现实产业发展的战略窗口期已然形成。据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》统计数据显示,目前,全球VR产业规模已近千亿元人民币,年均复合增长率超70%,全球投融资重点已从硬件终端转向内容应用。预计,2020年全球VR产业规模将超2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元。2017年我国虚拟现实产业市场规模同比增长164%;虽然国内市场规模目前只有160亿元,但已开始呈指数级增长。预计到2020年,国内市场规模将突破900亿元。

5、一套VR设备要多少钱

当下VR游戏设备形态各异,但万变不离其宗,VR游戏设备最重要的就是给使用者沉浸感,所以VR游戏设备多少钱一套取决于核心技术是否到位。现在市场上主要的VR游戏设备有三种,一种是手机盒子,也是最初级的VR入门设备;比较高端的是PCVR和VR一体机。

一般体验好一点的VR设备都要过万。但是如果要分类来谈的话,每一种类型的VR设备的价格还是有很大的区别的。

一、简易版VR游戏设备

1. VR一体机(智能用来观影、一般来说就只能提供VR的初级体验),一般在网上就可以买到,价格便宜。

2.小米、爱奇艺等,价格在1000左右,虽然有着便携、简易的好处,但是也有体验差、延时的缺点,如果想追求VR体验的人,是不介意买这类设备的,用来看看简单的视频还是可以的。

二、专业VR游戏设备

类似于HTC、Oculus、PS,这类大牌出的VR游戏设备,一般来说都算是专业的VR游戏设备了,虽然VR游戏的体验感好,但是一般来说设备+主机过要过万,专业游戏体验还需要大场地+上手门槛,要有安全保障措施,所以很难进行普及,若不是土豪,小编也不建议购买。

三、箱体式VR游戏设备

弥天VR就是这样的一种VR游戏设备。弥天VR是一台能够摆放在任何商业场景中,让用户通过自助操作轻松体验VR游戏的新型娱乐设备。

如果你对VR游戏有兴趣的话,不妨选择弥天VR加盟项目。既能自己想体验VR游戏就体验,还能摆在商场中进行营业。娱乐赚钱两不误!

在体验式消费升级的今天,弥天VR以极具沉浸感的体验、简单便捷的操作和时尚独特的外观,正在成为新一代年轻人线下娱乐消费的新宠。

与传统的大型VR体验馆相比,弥天VR具有:投资超小、坪效超高、经营简单、收益稳定等优势。是5G时代小本创业的优选潜力项目,更是在娃娃机、迷你KTV之后,线下娱乐新零售的全新商机。

那么您一定好奇弥天VR游戏设备需要多少钱?弥天VR是不采取收任何加盟费,您只需要准备10万出头的购买两台箱体的钱和积极向上的创业之心就可以了!

如果您对弥天VR加盟项目有兴趣的话,欢迎到弥天VR的官网了解更多详情,现在在官网填写加盟申请表单,还能免费领取加盟大礼包噢!

6、VR9全球购是什么一个公司,我朋友投资那么多钱一分钱没有能提出来。

是的我这边很多朋友2016年7月投资的太多钱一分钱都没有收回,太那个了。

7、VR + 物联网 +消费, 未来购物将解锁这些新姿势!

马云爸爸家的大日子越来越近了!

此刻的你是不是已经阅遍剁手攻略,

正守在电脑前填满购物车,

准备买买买,败败败呢?

最近大家常说:

“不会买买买的女人没有未来”,

但你有没有想象过,

未来的买买买长什么样?

幻想下你走进24小时无人超市,

和前台接待的机器人对话;

或者在家戴上VR神器,

在虚拟商城买遍全球爆款;

还有无人机为你送货上门……

今天就让嘿嘿给你供文一篇,

一起来看看未来你都可以如何花样剁手!

不用“上网”就可以一键下单

相信不少人都会遇到这样的场景:晚上睡觉前,你准备换个姨妈巾,惊恐地发现夜用已经用完了;早上起床后,你准备啃个苹果吃,无奈地发现冰箱已经空了。这种令人不爽的事情总是常常发生。

别担心,现在有亚马逊给你的懒人产品,家里缺少的日用品不再需要穿个衣服跑去便利店购买了。通过按下它之后,便会有速递员送货上门。简直是懒人福音啊有木有!

这个东西叫DashButton,一个可以贴在各种地方的塑料按钮,连上网后,只要按一下就可以自动下单买对应的商品。

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有了它是不是感觉离人生赢家更近一步了!比如在洗衣机上贴一个,发现洗衣粉快没了,只要猛击一下按钮就能直接下单买新的。

说到这里,你可能会担心家里的熊孩子连击按钮……

(表情源自@买买菌)

亚马逊早已充分考虑到这种情况,所以按钮的默认设置是按下一次后,会给手机推送一个订单确认,而且在你收到相应的货品之前都无法再次下单。当然,用户也可以选择在APP上关掉这个功能,不过,后果自负哦。

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这个时候也许你又要感叹在中国无法使用。不过,就在Dash Button推出后不久,京东自己也开发了一个惊人相似叫做“来点”的产品。

和Dash Button一样,用户只需轻轻按一下按钮,就可以让对应产品给你送货上门。据说目前京东来点已经与奥妙、宝路、伟嘉、杜蕾斯……等70多家生活必需品合作。只需要在手机上下载一个京东来点APP,绑定京东账号即可使用。

这款智能按键产品是方便居家懒星人使用的,用户只需要点击下按钮就可以自助下单。比如洗衣液、饮用水,在这种情况下,“一键补货”真的是一个很贴心的需求。

而且,作为一个闭环购物系统,对用户来说,方便了购物;对京东而言增加了订单;对厂商来说促进了产品的销售,也增强了品牌在用户家庭当中的曝光度,是一个三方共赢的局面。

不过,这个产品在设计上目前还是有一定的局限性:

1、用户不知道价格,可能事后才发现“握草比我想象的要贵”,但如果为了搞清楚价格要专门打开网站,那按钮的意义就泯灭了;

2、种类比较单一,一款按钮对应一件商品,如果你想买威露士的洗衣液,抱歉,只有奥妙;

3、送货慢,需要两天才能送货上门,解决不了燃眉之急。尤其是第三点,直接将大量的潜在死忠粉逼上了去往便利店的路上。

但不管怎样,“万物互联”的概念是Dash Button或京东来点的未来,新产品还有待进一步探索和迭代,未来想象空间也比现实来得性感。

身临其境地在家买买买

同样想让你宅在家里也能买买买,最近阿里却用VR给你涨姿势!

早在今年年初,淘宝便推出了全新购物方式——Buy+。借助一个VR眼镜,就能随时身临其境“逛大街”。Buy+不光只有视觉,还有听觉和触觉,戴上眼镜身临其境,直接用手就可以感受到产品!还可以与模特互动!!

来戳视频看看如何花样“败家”↓↓

哦对了,就在前几天这个传说中的“败家计划”就一言不合上线了!

在最新版淘宝APP进入“VR购物首发”,一阵炫酷的特效之后,你会进入一间房间,七家商店以动态图的样子挂在墙壁上,点击房间上的动态图片即可进入世界各地的商铺。

当然,地点不同,穿越时乘坐的“交通工具”也不一样。

例如,去往美国,你搭乘的是一位黑人司机所开的敞篷车,他会跟你说话,给你开车门,告诉你Target商场到了;去往澳洲,你乘坐的则是直升机,驾驶员就在你身边。

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接下来你以上帝视角进店,被传送到了一个特定的楼层,开始虚拟逛街。

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关于购物部分,用户很容易上手。因为商场的货架上,会有商品标签,戴着VR头显凝视标签,商品价格信息和实体包装都会呈现在眼前。商场中会有一些箭头,指示用户移动的方向,之后的事情就是逛逛逛买买买了。

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但,也许在绝大多数人的想象中,VR购物就是虚拟一个商场出来,让用户畅游其中,各种买买买。然而Buy+目前的版本采取的却是一个更讨巧的设计——视频拍摄实体卖场,通过镜头固定轨迹移动,带来虚拟的逛商场体验。目前上线的VR购物功能与之前的宣传视频相比较似乎在功能上相去甚远。

购物中还有一些可能会让用户觉得不太好的体验。例如,货架上满满的商品,却看不清都是什么,只能根据标签字样选择,用户也无法真正站到货架前。同时,用户无法自由地选择行走路线,虽然商场很大,货架很多,但路线是固定的。

而在这方面,意大利一家B2B内容开发商inVRsion实现出来的效果稍较好些。

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不久之前,他们开发了VR应用ShelfZone——将整个小型零售商店进行了VR化,用户只需要使用HTCVive头显(目前该款应用支持的唯一一款头显)就能在虚拟超市里体验。他们甚至还在应用中内置了一个防止迷路的小地图。除此之外,inVRsion针对单个商品也进行了细致的处理,日期、价格、产地、相关信息等数据也能一览无余。

总的来说,Buy+最近推出的体验,用户可直接淘宝应用上使用,从购物到支付都得到解决,普及起来可能容易的多。不知道双11会有多少买家会通过Buy+来购物呢?

无人机送货——未来快递的新时代

你有没有曾经试过,赶上双11或者双12猛地囤购物车,还担心手慢抢不到心爱的款,最后却遇上比新女朋友还要晚到来的快递?

爱玩的京东告诉你一个好消息——用无人机给你送快递↓↓

不过开心还别太早,因为目前试行的地区还限于农村地区。

此前,做物流的朋友应该都会有一个很大的感触:由于农村地区人口密集度相对较低,订单量也比较少,还有让快递员抓狂的路况和地形……这些因素都导致快递耗费时间较长,成本高但配送效率低。

无人机的运用刚好能够解决农村快递效率低的问题。

就在今年6月,京东快递就在刘强东老家完成第一单无人机送货测试,正式宣布无人机投入农村物流试点运行!

当然,不止是京东想用无人机送快递。早在2013年顺丰就已经开始内测无人机,通过无人机搭载包裹,向偏远地区配送快递,顺丰对外宣称误差在2米以内。

京东的“快递无人机”跟顺丰直接送往用户不同,目前主要定位于固定航线。使用无人机来进行配送的里程只是从“乡镇配送站”到“乡村推广员”的最后几公里,最后,再由乡村推广员送到用户手中。

但,谁知道会不会有一天,你下单购买后收到通知:你的快递正在派送中请开窗领取……

未来购物还有什么新姿势

无人机、智能机器人、VR设备、3D打印……随着越来越多智能产品走进大家的生活,越来越多我们曾经习以为常的购物方式正在被颠覆,也许数年之后,我们可能就会对电影《少数派报告》中的购物场景习以为常。

而伴随着这些改变,实体店受到的冲击愈演愈烈,互联网+时代让我们生活更加便利,足不出户就可以买到想要的东西。近几年来电商的规模不断扩大,也导致了实体店的增长放缓,甚至是倒退。也许你经常也会看到:但凡家有网购者,上到老人下到小孩,都已经学会了在实体店看样,回头上网找低价。

网购时代即将到来?

可以预测不久以后线上购物成为主流,线上购物不断融合线下渠道。据调查数据显示,中国消费者40%左右已经开始在网上购物了,现在也该是打60%左右线下人群主意的时候,即线下渠道未来反而成为线上电商流量的最大入口及新客来源。

O2O是进化趋势?

实体店彻底消亡恐怕是一件不可能的事情,但是在互联网的环境下却也该做出应变。目前不少实体店已经尝试打造自家店铺的体验感,同时完善服务体系,突出自身的产品特色,并以“电商+店商”的双店经营模式并驾齐驱,O2O的模式或许会是一条不错的路子。

然而,除了020,实体店还可以如何发展?

不如今晚和好人村小编一起讨论一个话题:

你认为实体店的未来会何去何从?

对于这些观点,你怎么看?

留言说说~

喜欢我就关注我哟!

8、vr那个品牌好

目前市面上的 VR眼镜主要可以分成两大类:PC VR和移动 VR。
(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 PS VR,它连接的是 PS游戏机,可玩的资源更多。)
PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围限制(比如:HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)。
(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。
而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了VR眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。
选购VR看哪几点?
分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言,2K的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K或者更高分辨率。(2K是指横向分辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)。
(3)PC VR的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
延迟
延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
可视角(FOV)
可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 VR设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。
另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。
佩戴的舒适感
要说舒适感,最好的还是 PC VR,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点

9、VR9全球购是什么一个公司,我和朋友投资那么多钱一分钱没有能提出来。

他们公司李圣明就是抢劫犯,吸毒犯,绑架犯。
李圣明一个流氓盗用李昊自封天才。还盗用加纳商业银行的商标为自己不停的圈钱。
下面是加纳商业银行的LOGO和他们的宣传,大家看看。



李圣明诈骗头头带着几个诈骗团伙,打着国家支持,一路一带,中央银行等头衔打四圈钱活动,会员投资的钱,充值秒到,提现没有

10、VR市场前景如何,盈利点在哪里

什么是VR?
VR全称是virtualreality,意为虚拟现实技术;VR一般指虚拟现实。虚拟现实,VR技术,也称人工环境,是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟感受。VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。尽管目前整体VR/AR行业仍处于起步阶段,但市场未来增长潜力巨大。
虚拟现实VR设备基本构成虚拟现实设备一般包括三个基本模块:计算单元,显示设备,交互设备。
VR市场规模分析
国内VR市场增速加快,硬件市场率先起量。据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示。2016年我国VR市场产值为34.6亿元,虽然暂时产值规模较小,但是根据预测,2018年我国的VR市场产值就将突破百亿,到2021年,我国VR产业产值将达到790亿,成为全球最大的VR市场。从软硬件角度看,硬件市场率先起量,2016 年硬件市场产值为20.5亿,大约占到整个市场的60%,出货量的绝对值上,2016年出货量近千万台,预测2021年硬件头戴设备出货量将破亿台,硬件产值空间巨大。
VR行业收入构成,硬件收入占比为70%
在VR行业收入构成方面,随着中国消费者的内容消费习惯逐渐养成,VR软件收入将逐渐提升,预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%。
VR/AR技术应用范围广泛
VR/AR技术的潜在应用范围广泛,包括游戏、影视、教育、直播、社交以及购物等等,其中游戏与VR/AR有着天然的优势,游戏用户对场景画面有着更高的需求,对多维互动性的需求更加强烈,同时游戏用户有着很强的付现能力,这提高了VR/AR的软硬件厂商对游戏领域的重视程度,VR/AR技术对于游戏市场的进一步扩大有着重要的帮助作用,反之,VR/AR技术在游戏领域的应用和成功变现对于VR/AR技术的推广和技术革新也将起到重要的作用。
VR行业发展前景
强化跨领域技术储备
以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入虚拟现实技术体系。从而加强知识产权工作,优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。
技术提升,中国虚拟现实市场广阔
目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但已经形成了产业循环的雏形。在经历过一个3-5年的常规增长期后,VR行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。
构建公共服务平台,提升产业服务能力
构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。充分发挥资本和地方投资对新兴技术的激励作用,鼓励和引导地方加大资源投入力度,通过设立专项资金、政府和社会资本合作模式等多种形式,支持虚拟现实产业发展与应用推进。