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貨運操作代碼eat是什麼意思

發布時間: 2023-05-16 12:11:20

1、在C#中定義一個虛方法需要使用的關鍵字是什麼?

子類可以對父類中的虛方法進行簡察重寫,汪或虛方法是多態特性的一種體現
C#中的虛方法使用virtual關鍵字定義
public virtual void eat();

override關鍵字作用是對父類的virtual方法進行重寫
public override void eat();

代碼舉例:
using System;
using System.Collections;

public class Animal
{
public Animal() { }
public virtual void eat()
{

}
}

public class dog:Animal
{
public override void eat()
{
//如果父類的虛方法中有我們需要的數據,可以在子類的攔陵茄覆蓋方法中調用它:
//base.eat();
Console.WriteLine("狗吃骨頭");
}
}

public class cat:Animal
{
public override void eat()
{
Console.WriteLine("貓吃魚");
}
}

public class panda:Animal
{
public override void eat()
{
Console.WriteLine("熊貓吃竹子");
}
}

public class MainFun
{
static void Main()
{
Animal[] anim = new Animal[3];
anim[0] = new dog();
anim[1] = new cat();
anim[2] = new panda();
anim[0].eat();
anim[1].eat();
anim[2].eat();
}
}

2、Java什麼時候要創建對象?

在main方法里培帆面new對象,然後調用對象中的方法
eat是個方法,不是類,配孫雹不能用class修飾
public class util {
public static void main (String [] args ){
util p = new util (); // 這里創建對象
p.eat(); // 這里調用對凱櫻象中方法
}

private void eat (){
system. out. println ("eat food ");
}
}

3、eat和sat跑道是什麼意思

sat在機場是指美國聖安東尼奧機場的三字代碼

位於美國德克薩斯州的聖安東尼奧機場 (San Antonio International Airport) 是一座商用機場,枝沖薯有兩個航廈。 機場內有三條跑道,佔地933公頃,海拔247米。

SAT 有 24 個登機口,平均每天260條航線,為 12 家航空公司判中提供直飛美國和墨西哥的 53 個目的地服務。主要目的地是達拉斯,休斯頓,拉斯維加斯,芝加哥,巴爾的摩,紐約,洛杉磯,鳳凰城,亞特蘭大和華猛者盛頓特區。

4、(計算機操作系統)wait操作和signal操作什麼意思?

規定在拿到左側的筷子後,先檢查右面的筷子是否可用。如果不可用,則先放下左側筷子, 等一段時間再重復整個過程。 分析:當出現以下情形,在某一個瞬間,所戚舉有的哲學家都同時啟動這個演算法,拿起左側的筷 子,而看到右側筷子不可用,又都放下左側筷子,等一會兒,又同時拿起左側筷子……如此 這樣永遠重復下去。對於這種情況,所有的程序都在運行,但卻無法取得進展,即出現飢餓, 所有的哲學家都吃不上飯。 (2) 描述一種沒有人餓死(永遠拿不到筷子)演算法。 考慮了四種實現的方式(A、B、C、D): A.原理:至多隻允許四個哲學家同時進餐,以保證至少有一個哲學家能夠進餐,最終總會釋 放出他所使用過的兩支筷子,從而可使更多的哲學家進餐。以下將room 作為信號量,只允 許4 個哲學家同時進入餐廳就餐,這樣就能保證至少有一個哲學家可以就餐,而申請進入 餐廳的哲學家進入room 的等待隊列,根據FIFO 的原則,總會進入到餐廳就餐,因此不會 出現餓死和死鎖的現象。 偽碼: semaphore chopstick[5]=; semaphore room=4; void philosopher(int i) } B.原理:僅當哲學家的左右兩支筷子都可用時,才允許他拿起筷子進餐。 方法1:利用AND 型信號量機制實現:根據課程講述,在一個原語中,將一段代碼同時需 要的多個臨界資源,要麼全部分配給它,要麼一個都不分配,明仔沖因此不會出現死鎖的情形。當 某些資源不激殲夠時阻塞調用進程;由於等待隊列的存在,使得對資源的請求滿足FIFO 的要求, 因此不會出現飢餓的情形。 偽碼: semaphore chopstick[5]=; void philosopher(int I) } 方法2:利用信號量的保護機制實現。通過信號量mutex對eat()之前的取左側和右側筷 子的操作進行保護,使之成為一個原子操作,這樣可以防止死鎖的出現。 偽碼: semaphore mutex = 1 ; semaphore chopstick[5]=; void philosopher(int I) }

5、網上下載的JAVA代碼怎麼用

根據你的描述,eat應該是一個工作空間的文件夾(.metadata是工作空間的配置文件),而那個EAT就是吃隱歷豆子的項目,用Eclipse的話,設置工作空間到????\eat就可以了.
一種是在打開的時候詢問工作空間路徑,輸入你的eat文件夾的絕對路徑就可以.
另一種是在Eclipse中,選文件(File) -> 切換工作空間(Switch Workspace) 然後輸入eat文件夾的絕對路徑.
常理來講,這樣就能看到源代碼了,至於運行,你需要找到這些源代碼中的main方法,你可以在左側的"包資源管理器(Package)"中找到EAT項目,在上面灶緩搜點擊滑鼠右鍵,點擊運行方式(Run As), 選哪梁擇運行的方式,不知道你的程序是Applet, 還是Application, 試一下吧,應該就可以運行起來了.

6、模塊與類模塊的區別?

一、主體不同

1、模塊:為完成某一功能所需的一段程序鋒前彎或子程序;或指能由編譯程序、裝配程序等處理的獨立程序單位;或指大型軟體系統的一部分。

2、類模塊:沒有可見的用戶界面。可以使用類模塊創建含有方法和屬性代碼的自己的對象。

二、特點不同銀悶

1、模塊:指模塊跟外部環境聯系的介面(即其他模塊或悔則程序調用該模塊的方式,包括有輸入輸出參數、引用的全局變數)和模塊的功能;內部特徵是指模塊的內部環境具有的特點(即該模塊的局部數據和程序代碼)。

2、類模塊:可以設定類所具有的方法、屬性等,比如一個叫animal的類模塊,裡面有public的方法eat,屬性有Hp,Mp等。


三、功能不同

1、模塊:有各種類型,如單元操作模塊(換熱器、精餾塔、壓縮機等)、計算方法模塊(加速收斂演算法、最優化演算法等)、物理化學性質模塊(汽液相平衡計算、熱焓計算等)等。

2、類模塊:主要是存放全局變數和函數,供所有模塊使用。


7、貨運常用操作代碼中一葯品的代碼是什麼外交信袋的代碼是什麼

貨運常用操作代碼中一葯品的代碼是食品外交信袋的代碼是EAT

8、魔獸世界中宏的基本操作

棚敏肆技能是 /施放 XXXX(技能的名字)(沒輸入等級就是選用最高等級)

基本宏命令

每個人都喜歡使用表情!表情是事先生成的宏指令,包含語言和動作,需要一定的代碼(文字 / 名稱)來進行激活。想要使用表情的話,你需要輸入「 / 表情名稱」。你可以創建自己的表情,只需要輸入「 / 表情 文字」就可以了。
表情文字會根據你選定的目標而改變。你可以按 ESC 鍵來取消選定目標。如果你沒有目標的話,大多數的表情會顯示出一些特殊的,特別有趣的文字。如購你選擇了一個特別的人,比如你自己或者另外一個玩家,表情文字會將那個目標的名字放在文字之中。請確信你選擇了正確的目標然後試著作出一些有趣的表情吧:
輸入:「 / 感謝」 -> 「你向拿悔周圍的大家表示感謝。」
輸入:「 / 感謝」(選定目標的時候) -> 「你對馬爾羅什表示感謝。」
有些表情有相應的動畫,有些沒有。在 A 欄帶 x 標志的表示有動畫。
有些表情有聲音,有些沒有。在 V 欄帶 x 標志的表示你的角色在做這個表情的時候會發出聲音。
以下的表情你可以嘗試一下。這個表格截至到 2005 年 4 月是最完整的表情列表。(由暴雪歐洲官網提供)表情命令
A
V
描述(無選定對象)
對選定對象

英文命令
中文命令

/agree /贊同 o o 你表示贊同。 你贊同(目標)的觀點。
/amaze /驚奇 o o 你感到很驚奇! (目標)讓你感到很驚奇!
/angry /憤怒 o 你憤怒地揮起拳頭。 你憤怒地向(目標)揮起拳頭。.
/apologize /抱歉 o o 你向大家表示道鏈轎歉。對不起! 你向(目標)表示道歉。對不起!
/applaud /鼓掌 x x 你大聲喝彩。真棒! 你向(目標)大聲喝彩。真棒!
/applause /歡呼
/attacktarget /攻擊目標 x x 你告訴所有人進攻某物。 你要所有人進攻 (目標).
/bark /狂哮 o o 你仰天長嘯。嗚……! 你對著(目標)咆哮。
/bashful /害臊 x o 你非常害羞。 你太害羞了……從而無法引起(目標)的注意
/beckon /招手 o o 你招手示意大家都過去。 你招手示意(目標)過來。
/beg /乞求 x o 你向周圍的人祈求。真可憐。 你在乞求 (目標). 好可憐啊。
/belch /打嗝 o o 你打了個響亮的嗝。 你很沒有禮貌得對著(目標)打了個嗝。
/bite /撕咬 o o 你四下張望,想找個人咬一口。 你咬了(目標)一口。啊!
/bleed /流血 o o 你的傷口滲出了鮮血。
/blink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你對(目標)眨了眨眼。
/blood /流血 x x 你的傷口滲出了鮮血。 你的傷口滲出了鮮血。
/blow /飛吻 x x 你拋出一個飛吻。 你給了(目標)一個飛吻。
/blush /羞愧 x o 你臉紅了。 你對著(目標)臉紅了。
/boggle /猶豫 x o 你對這個狀況不置可否。 你對(目標)不置可否。
/bonk /敲擊 o o 你重重的敲了一下你的腦袋,發出「咚」的一聲。 你重重的敲了一下(目標)的腦袋,發出「咚」的一聲。
/bored /無聊 o x 你已經對這種苦差事不勝其煩了! 你對(目標)感到十分厭煩。
/bounce /彈跳 o o 你正在上竄下跳。 你在(目標)面前上竄下跳。
/bow /鞠躬 x o 你優雅的鞠了一躬。 你向(目標)鞠躬。
/bravo /喝彩 x x 你大聲喝彩。好! 你向(目標)大聲喝彩。真棒!
/burp /打嗝 o o 你打了個響亮的嗝。 你很沒有禮貌得對著(目標)打了個嗝。(重復)
/bye /再見 x x 你向大家揮手告別。再見! 你向(目標)揮手告別。再見!
/cackle /咯咯笑 x x 你見此情景咯咯的笑個不停。 你對著(目標)咯咯的笑個不停。
/calm /冷靜 o o 你保持冷靜。 你試圖讓(目標)冷靜下來。
/cat /貓咪 o o 你在幫你自己搔癢。啊,舒服多了! 你在幫(目標)搔癢。好可愛啊!
/catty /小貓(NO)
/charge /沖鋒 x x 你開始沖鋒。
/cheer /歡呼 x x 你大聲歡呼。 你為(目標)歡呼。(重復)
/chew /吃飯 x - 你開始吃東西。 你在(目標)面前開始吃東西。
/chicken /小雞 x x 你像母雞一樣扇動著雙臂繞著圈子咯咯咯的叫! 你扇動著雙臂繞著(目標)咯咯咯地叫!
/chuckle /吃吃笑(NO) x x 你吃吃地笑著。 你對著(目標)吃吃地笑。
/clap /拍手 x x 你激動地鼓掌。 你激動地為(目標)鼓掌。
/cold /寒冷 o o 你告訴大家你感到很冷。 你告訴(目標)你感到很冷。
/comfort /安慰 o o 你需要安慰。 你安慰 (目標)。
/commend /贊揚 x x 你贊揚大家的工作完成得很出色。 你贊揚(目標)的工作完成得很出色。
/confused /糊塗 x o 你被完全搞糊塗了。 你疑惑地看著(目標)。
/cong /祝賀 x x 你向你周圍大家表示祝賀。 你向(目標)表示祝賀。
/congrats /祝賀
/congratulate /祝賀
/cough /咳嗽 o o 你乾咳了幾下。 你對著(目標)咳嗽了幾下。
/cower /退縮 o o 你害怕地退縮了。 你一看到(目標)就害怕地退縮了。
/crack /關節 o o 你把手上的關節捏得咯咯作聲。 你把手上的關節捏得咯咯作聲,直直地望著(目標)。
/cringe /畏縮 o o 你因為恐懼而退縮了。 你在(目標)的面前退縮了。
/cry /哭泣 x x 你哭了。 你撲在(目標)的肩膀上泣不成聲。
/cuddle /擁抱 o o 你需要一個擁抱。 你擁抱了(目標)。
/curious /好奇 x o 你對周圍的人流露出好奇心。 你對於(目標)能勝任什麼工作很感興趣。
/curtsey /屈膝 x o 你行了個屈膝禮。 你向(目標)行屈膝禮。
/dance /跳舞 x o 你開始跳舞。 你在和(目標)跳舞。
/disappointed /失望 o o 你皺著眉頭。 你失望地對(目標)皺起了眉頭。
/disappointment /失望
/doh /咚 o o 你重重的敲了一下你的腦袋,發出「咚」的一聲。 你重重的敲了一下(目標)的腦袋,發出「咚」的一聲。
/doom /末日 o o 你怒不可遏地威脅大家。 你怒不可遏地威脅(目標)。
/drink /喝酒 x o 你舉起酒杯,然後一飲而盡。乾杯! 你向(目標)舉杯。乾杯!
/drool /流口水 o o 一條長長的口水掛在你的嘴邊。 你看著(目標)流出了口水。
/ck /閃避 o o 你蹲著藏了起來。 你緊緊地跟在(目標)後面。
/eat /吃飯 x o 你開始吃東西。 你在(目標)面前開始吃東西。(重復)
/excited /激動 x o 你正和大家興高采烈地交談著。 你正和(目標)興高采烈地交談著。
/eye /眯眼 o o 你眯起了眼睛。 你上下打量了一下(目標)。
/farewell /再會 x x 你向大家揮手告別。再見! 你向(目標)揮手告別。再見!
/fart /放屁 o o 你放了一個很響的屁。嗯…什麼東西這么臭? 你靠近(目標)然後放了一個很響的屁。
/fear /恐懼 o o 你害怕地退縮了。 你一看到(目標)就害怕地退縮了。
/feast /進餐(NO) x o 你開始吃東西。 你在(目標)面前開始吃東西。
/fidget /坐立不安 o o 你顯得坐立不安。 你等(目標)等得坐立不安。
/flap /拍打(NO) x x 你扇動著雙臂繞著%s咯咯咯地叫! 你扇動著雙臂繞著(目標)咯咯咯地叫!
/flee /逃跑 x x 你叫所有人快跑!
/flex /強壯 x o 你正在展示你的肌肉。哇,好壯啊! 你向(目標)展示你的肌肉。哇,好強啊!
/flirt /調情 x x 你調情。 你對(目標)調情。
/flop /摔落 o o 你無助地走來走去。 你無助地在(目標)旁邊走來走去。
/followme /跟著我 x x 你示意所有人跟著。 你示意(目標)跟著。
/food /食物 o o 你感到很餓! 你感到很餓。也許在(目標)那裡可以找到一些食物。
/frown /皺眉 o o 你皺著眉頭。 你失望地對(目標)皺起了眉頭。
/gasp /喘氣 x o 你顯得氣喘吁吁。 你氣喘吁吁地和(目標)說話。
/gaze /凝視 o o 你凝視著遠方。 你殷切地注視著(目標)。
/giggle /咯咯笑 x x 你在咯咯地傻笑。 你對著(目標)咯咯地傻笑。(重復)
/glad /高興 o o 你顯得非常高興! 你感到和(目標)在一起很開心!
/glare /瞪眼 o o 你生氣地瞪大了眼睛。 你生氣地對著(目標)瞪大了眼睛。
/gloat /幸災樂禍 x x 你幸災樂禍於大家的不幸。. 你幸災樂禍於(目標)的不幸。
/golfclap o o 你心不在焉的鼓掌,明顯不太在意 你心不在焉的對(目標)鼓掌,明顯不太在意。
/goodbye /再見 x x 你向大家揮手告別。再見! 你向(目標)揮手告別。再見!
/greet /問候(NO) x o 你熱情地問候大家。 你熱情問候(目標)。
/greetings /問候
/grin /咧嘴笑 o o 你頑皮地笑了笑。 你頑皮地對(目標)一笑。
/groan /呻吟 o o 你開始呻吟。 你對著(目標)呻吟。
/grovel /卑微 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目標)面前卑躬屈膝,好像一個屈從的苦工一樣。
/growl /怒號 x o 你在高聲怒吼。 你對著(目標)高聲怒吼。
/guffaw /大笑 x x 你放聲大笑。 你看了(目標)一眼然後哈哈大笑。
/hail /招呼 x o 你和周圍所有的人打招呼。 你和(目標)打招呼。
/happy /高興 o o 你顯得非常高興! 你感到和(目標)在一起很開心!(重復)
/healme /治療我 x x 你大聲請求治療!
/hello /你好 x x 你真心地向大家表示問候。 你真心地向(目標)表示問候。
/helpme /呼救 x x 你大聲呼救!
/hi /你好 x x 你真心地向大家表示問候。 你真心地向(目標)表示問候。(重復)
/hug /擁抱 o o 你需要一個擁抱! 你擁抱了(目標)。(重復)
/hungry /飢餓 o o 你感到很餓! 你感到很餓。也許在(目標)那裡可以找到一些食物。
/impatient /不耐煩 o o 你顯得坐立不安。 你等(目標)等得坐立不安。
/incoming /敵人 x x 你大叫敵人來了!
/insult /凌辱 x o 你覺得你身邊的人都是沒有教養的傢伙。 你認為(目標)是沒有教養的傢伙。
/introce /介紹 o o 你向大家介紹你自己。 你向(目標)作了一番自我介紹。
/jk /玩笑 o o 你只是在開玩笑。 你告訴(目標)你只是在開玩笑。
/kiss /親吻 x x 你拋出一個飛吻。 你給了(目標)一個飛吻。
/kneel /下跪 x o 你跪了下來。 你在(目標)面前跪下。
/knuckles /壓關節(NO) o o 你把手上的關節捏得咯咯作聲。 你把手上的關節捏得咯咯作聲,直直地望著(目標)。
/laugh /大笑 x x 你放聲大笑。 你看了(目標)一眼然後哈哈大笑。
/lavish /慷慨 o o 你贊美光明的力量。 你對於(目標)大加贊賞。
/lay /躺下 x o 你躺了下來。 你在(目標)面前躺下。
/laydown /躺下
/lick /舔 o o 你舔了舔嘴唇。 你舔了舔(目標)。
/lie /躺下 x o 你躺了下來。 你在(目標)面前躺下。
/liedown /躺下
/listen /聆聽 o o 你正在仔細地聆聽! 你認真地聽(目標)說話。
/lol /大聲笑(NO) x x 你大笑。 你在嘲笑(目標)。
/lost /失落 x o 你徹底地失敗了。 你告訴(目標)你已經徹底失敗了。
/love /愛 o o 你感受到了深深的愛意。 你愛(目標)。
/mad /瘋狂 x o 你憤怒地揮起拳頭。 你向(目標)憤怒地揮起拳頭。
/massage /按摩 o o 你需要按摩一下! 你幫(目標)按摩肩膀。
/moan /哀號 o o 你輕輕地呻吟。 你對著(目標)輕輕地呻吟。
/mock /嘲笑 o o 你看破紅塵,覺得一切都無所謂了。 你嘲笑(目標)的愚蠢。
/moo /嗼 o x 哞~~~ 你對(目標)發出牛叫聲。哞~~~
/moon /屁股 o o 你把屁股對著大家。 你把屁股對著(目標)。
/mourn /哀悼 x x 你深深的陷入對於死者的哀思中。 你深深的陷入對於(目標)之死的哀思中。
/no /不 x x 你斬釘截鐵地說了個不字。 你堅決地對(目標)說不。
/nod /點頭 x x 你點了點頭。 你對(目標)點了點頭。
/nosepick /抬鼻 o o 你無聊地挖鼻孔來打發時間。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目標)面前。
/oom /魔法耗盡 x x 你宣布你的法力不足!
/openfire /開火 x x 你命令開火。
/panic /驚恐 o o 你驚恐地跑來跑去。 你看了(目標)一眼,然後大驚失色。
/party /聚會(NO) x o 你舉起酒杯,然後一飲而盡。乾杯! 你向(目標)舉杯。乾杯!
/pat /輕拍(NO) o o 你需要一些安慰。 你輕輕拍了拍(目標)。
/peer /觀察(no) o o 你仔細地打量了一下四周。 你仔細地打量了一下(目標)。
/peon /苦工 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目標)面前卑躬屈膝,好像一個屈從的苦工一樣。
/pest /害蟲(no) o o 你發出噓聲讓那些討厭的傢伙走開。 你噓走了(目標)。走開,討厭的傢伙!
/pick /挖鼻孔 o o 你無聊地挖鼻孔來打發時間。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目標)面前。
/pity /憐憫 o o 你對你周圍的人表示同情。 你輕蔑地看著(目標)這個可憐的傢伙。
/pizza /匹薩(NO) o o 你感到很餓! 你感到很餓。也許在(目標)那裡可以找到一些食物。
/plead /懇求 x o 你跪了下來,絕望地懇求著。 你向(目標)懇求。
/point /指點 x o 你指向遠方。 你指著(目標)。
/poke /戳 o o 你戳了戳你的肚子然後咯咯地傻笑 你戳了戳(目標)說:「嗨!」
/ponder /考慮 x o 你仔細斟酌著當前的狀況。 你對(目標)的行為認真的思考著。
/pounce /沖 o o 你從暗處撲了出來。. 你向著(目標)撲了過去。
/praise /表揚 o o 你贊美光明的力量。 你對於(目標)大加贊賞。
/pray /祈禱 x o 你虔誠地向神祈禱。 你虔誠地為(目標)祈禱。
/purr /咕嚕 o o 你像貓一樣發出嗚嗚聲。 (目標)對著你發出嗚嗚聲。
/puzzled /迷惑 x o 你被搞糊塗了。這到底是怎麼一回事啊? 你被(目標)搞糊塗了。
/question /疑問 o o 你想要知道生活的意義。 你向(目標)提問。
/raise /伸手 o o 你舉起了你的手。 你看著(目標),舉起了你的手。
/rasp /粗魯 x x 你做了個粗魯的手勢。 你對(目標)做了個粗魯的手勢。
/rdy /就緒 o o 你告訴大家你已經准備好了! 你告訴(目標)你已經准備好了!
/ready /就緒
/rear /扭屁股 o o 你扭了扭屁股。 你對著(目標)扭了扭屁股。
/roar /咆哮 x o 你發出野獸般的狂吼。好凶啊! 你對著(目標)發出野獸般的狂吼。好可怕啊!
/rofl /狂笑 x x 你笑翻在地。 你對著(目標)笑翻在地。
/rude /侮辱 x o 你做了個粗魯的手勢。 你對(目標)做了個粗魯的手勢。
/salute /敬禮 x o 你立正敬禮。 你滿懷敬意地向(目標)致禮。
/scared /恐慌 o o 你看上去十分驚恐不安。 你非常害怕(目標)。
/scratch /瘙癢 o o 你在幫你自己搔癢。啊,舒服多了!! 你在幫(目標)搔癢。好可愛啊!
/sexy /性感 o o 你的裝束實在是太有誘惑力了……讓人怦然心動。 你覺得(目標)真實魅力十足。
/shake /搖擺 o o 你扭了扭屁股。 你對著(目標)扭了扭屁股。
/shimmy /搖晃 o o 你在眾人面前舞動。 你在(目標)面前舞動。
/shindig /乾杯 x o 你舉起酒杯,然後一飲而盡。乾杯! 你向(目標)舉杯。乾杯!
/shiver /顫抖 o o 你冷得不斷顫抖。 你靠著(目標)冷得不斷顫抖。
/shoo /噓聲 o o 你發出噓聲讓那些討厭的傢伙走開。 你噓走了(目標)。走開,討厭的傢伙!
/shrug /聳肩 x o 你聳了聳肩說:「天知道。」 你對著(目標)聳了聳肩說:「天知道。」
/shy /害羞 x o 你顯得十分害羞! 你在(目標)面前感到很害羞。
/sigh /嘆氣 o x 你長長地嘆了一口氣。 你對著(目標)嘆了口氣
/silly /笑話 x x 你講了一個笑話。 你給(目標)講了一個笑話。
/slap /耳光 o o 你扇了自己一個耳光,啊! 你扇了(目標)一個耳光,啊!
/sleep /睡覺 x o 你進入了夢鄉。Zzzzzzz… 你進入了夢鄉。Zzzzzzz…
/smell /嗅 o o 你聞了聞周圍的空氣。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子湊過來聞了聞(目標)。哇哦,你好臭啊!
/smile /微笑 o o 你露出了微笑。 你對(目標)露出了微笑。
/smirk /傻笑 o o 你的臉上漸漸的露出了頑皮的傻笑。 你頑皮的對著(目標)傻笑。
/snarl /怒罵 o o 你呲牙咧嘴地開始怒吼。 你呲牙咧嘴地朝著(目標)怒吼。
/snicker /竊笑 o o 你暗自偷笑。 你對著(目標)竊笑。
/sniff /吸氣 o o 你嗅了嗅周圍的空氣。 你仔細的嗅了嗅(目標)。
/snub /斥責 o o 你大聲訓斥著周圍卑賤的苦工。 你對(目標)十分冷淡。
/sob /抽泣 x x 你哭了。 你撲在(目標)的肩膀上泣不成聲。
/soothe /安撫 o o 你需要安慰。 你安撫著(目標)。一切……一切都會好的。
/sorry /抱歉 o o 你向大家表示道歉。對不起! 你向(目標)表示道歉。對不起!
/spit /吐口水 o o 你朝地上吐口水。 你對著(目標)吐口水。
/spoon /被擁抱 o o 你想要被擁抱一下。 你靠著(目標)睡去。
/stare /凝視 o o (重復)
/stink /臭味 o o 你聞了聞周圍的空氣。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子湊過來聞了聞(目標)。哇哦,你好臭啊!
/strong /強壯 x x 你正在展示你的肌肉。哇,好壯啊! 你向(目標)展示你的肌肉。哇,好強啊!(重復)
/strut /昂首闊步(NO) x x 你扇動著雙臂繞著%s咯咯咯地叫! 你像母雞一樣扇動著雙臂繞著圈子咯咯咯的叫!
/surprised /驚奇 o o 你感到很驚奇! (目標)讓你趕到很驚奇。
/surrender /投降(NO) x o 你向對手投降。 你向(目標)投降。失敗的滋味真不好受啊…
/tap /掂腳 o o 你不耐煩地用腳打著拍子,快一點! 你一邊用腳打著拍子一邊等待(目標)。
/taunt /嘲諷 x x 你對周圍的人做了個嘲弄的姿勢。記住了!笨蛋! 你對(目標)做了個嘲弄的姿勢。記住了!
/tease /戲弄 o o 你真是個喜歡嘲弄別人的傢伙。 你嘲弄了(目標)一番。
/thank /感謝 x x 你向周圍的大家表示感謝。 你對(目標)表示感謝。
/thanks /感謝
/thirsty /乾渴 o o 你感到非常的口渴。有沒有人能給點喝的? 你告訴(目標)你很渴。朋友,有沒有可以喝的?
/threat /威脅 o o 你怒不可遏地威脅大家。 你怒不可遏地威脅(目標)。
/threaten /威脅
/tickle /胳肢 o o 你想要被撓撓胳肢窩。嘿嘿! 你在撓(目標)的胳肢窩。嘿嘿!
/tired /疲倦 o o 你告訴大家你已經很累了。 你告訴(目標)你已經很累了。
/train /火車 x x
/ty /謝謝 x x 你向周圍的大家表示感謝。 你對(目標)表示感謝。
/veto /否決 o o 你極力反對這樣的行為。 你反對(目標)這樣做。
/victory /勝利 x o 你沉醉在勝利的榮耀之中。 你與(目標)一起分享勝利的榮耀。
/violin /低泣 x x 你小聲地哭了起來。 你在(目標)面前小聲地哭了起來。
/volunteer /志願 o o 你舉起了你的手。 你看著(目標),舉起了你的手。
/wait /等等 x x 你要所有人等著。 你要(目標)等著。
/wave /招手 o o 你招手示意大家都過去。 你向(目標)揮手致意。(重復)
/weep /哭泣 x x 你哭了。 你撲在(目標)的肩膀上泣不成聲。(重復)
/welcome /歡迎 x x 你向大家表示歡迎。 你歡迎(目標)的到來
/whine /哀訴 o o 你在可憐巴巴地訴苦。 你可憐巴巴地向(目標)訴苦。
/whistle /口哨 o x 你響亮地吹了一聲口哨。 你對著(目標)吹了一聲口哨。
/wicked /頑皮 o o 你頑皮地笑了笑。 你頑皮地對(目標)一笑。
/wickedly /頑皮
/wink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你對(目標)眨了眨眼。
/work /工作 o o 你開始工作。 你和(目標)一起工作。
/wrath /憤怒 o o 你憤怒地揮起拳頭。 你對(目標)憤怒地揮起拳頭。
/yawn /打哈欠 o x 你深深地打了個哈欠。 你對著(目標)深深地打了個哈欠。
/yay /高興 o o 你顯得非常高興! 你感到和(目標)在一起很開心!(重復)
/yes /是的(NO) x x 你點了點頭。 你對(目標)點了點頭。

9、c語言小游戲代碼

最基礎的貪吃蛇的代碼

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//基本型態定義。支援型仔明態定義函數。使用者界面函數 圖形裝置界面函數。
#include<conio.h> //用戶通過按鍵盤產生的對應操作 (控制台)
#include<stdlib.h>
#include<time.h> //日期和時間頭文件
#define LEN 30
#define WID 25
int Snake[LEN][WID] = {0}; //數組的元素代表蛇的各個部位
char Sna_Hea_Dir = 'a';//記錄蛇頭的移動方向
int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//記錄蛇頭的位置
int Snake_Len = 3;//記錄蛇的長度
clock_t Now_Time;//記錄當前時間,以便自動移動
int Wait_Time ;//記錄自動移動的時間間隔
int Eat_Apple = 1;//吃到蘋果表示為1
int Level ;
int All_Score = -1;
int Apple_Num = -1;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //獲取標准輸出的句柄 <windows.h>
//句柄 :標志應用程序中的不同對象和同類對象中的不同的實例 方便操控,
void gotoxy(int x, int y)//設置游標位置
{
COORD pos = {x,y}; //定義一個字元在控制台屏幕上的坐標POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位游標位置的函數<windows.h>

}

void Hide_Cursor()//隱藏游標 固定函數
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole, &cursor_info);
}

void SetColor(int color)//設置顏色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
//是API設置字體顏色和背景色的函數 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,顏色);
}

void Print_Snake()//列印蛇頭和蛇的脖子和蛇尾
{
int iy, ix, color;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{

if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇頭
{
SetColor(0xf); //oxf代慶搏表分配的內存地址 setcolor:34行自定義設置顏色的函數
gotoxy(ix*2, iy);
printf("※");
}
if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子
{
color = rand()%15 + 1; //rand()函數是產生隨機念差告數的一個隨機函數。C語言里還有 srand()函數等。
//頭文件:stdlib.h
if(color == 14)
color -= rand() % 13 + 1; //變色
SetColor(color);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
{
gotoxy(ix*2, iy);
SetColor(0xe);
printf("≈");
}
}
}

void Clear_Snake()//擦除貪吃蛇
{
int iy, ix;
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
gotoxy(ix*2, iy);
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
printf(" ");
}
}

void Rand_Apple()//隨機產生蘋果
{
int ix, iy;

do
{
ix = rand() % LEN;
iy = rand() % WID;
}while(Snake[ix][iy]);

Snake[ix][iy] = -1;
gotoxy(ix*2, iy);
printf("⊙");
Eat_Apple = 0;
}

void Game_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30, 10);
printf("Game Over");
Sleep(3000);
system("pause > nul");
exit(0);
}

void Move_Snake()//讓蛇動起來
{
int ix, iy;

for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//先標記蛇頭
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
if(Snake[ix][iy] == 1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根據新的蛇頭方向標志蛇頭
{
case 'w':
if(iy == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy - 1;
Sna_Hea_X = ix;

break;
case 's':
if(iy == (WID -1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy + 1;
Sna_Hea_X = ix;

break;
case 'a':
if(ix == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix - 1;
Sna_Hea_Y = iy;

break;
case 'd':
if(ix == (LEN - 1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix + 1;
Sna_Hea_Y = iy;

break;
default:
break;
}
}

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] < 0)//吃到蘋果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple = 1;
}
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)//處理蛇尾
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
{
if(Snake[ix][iy] > 0)
{
if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)
Snake[ix][iy] += 1;
else
Snake[ix][iy] = 0;
}
}

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//處理蛇頭
}

void Get_Input()//控制蛇的移動方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case 87:

Sna_Hea_Dir = 'w';
break;
case 83:

Sna_Hea_Dir = 's';
break;
case 65:

Sna_Hea_Dir = 'a';
break;
case 68:

Sna_Hea_Dir = 'd';
break;
default:
break;
}
}

if(clock() - Now_Time >= Wait_Time)//蛇到時間自動行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time = clock();
}
}

void Init()//初始化
{
system("title 貪吃毛毛蛇");
system("mode con: cols=80 lines=25");
Hide_Cursor();

gotoxy(61, 4);
printf("You Score:");
gotoxy(61, 6);
printf("You Level:");
gotoxy(61, 8);
printf("The Lenght:");
gotoxy(61, 10);
printf("The Speed:");
gotoxy(61, 12);
printf("Apple Num:");

int i;
for(i = 0; i < Snake_Len; ++i)//生成蛇
Snake[10+i][15] = i+1;

int iy, ix;//列印蛇
for(iy = 0; iy < WID; ++iy)
for(ix = 0; ix < LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
}
}

void Pri_News()//列印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score += Level;
printf("%3d", All_Score);
gotoxy(73, 6);
printf("%3d", Level);
gotoxy(73, 8);
printf("%3d",Snake_Len);
gotoxy(73, 10);
printf("0.%3ds", Wait_Time/10);
gotoxy(73, 12);
printf("%d", Apple_Num);
}

void Lev_Sys()//等級系統
{
if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)
{
++Level;
if(Wait_Time > 50)
Wait_Time -= 50;
else
if(Wait_Time > 10)
Wait_Time -= 10;
else
Wait_Time -= 1;
}
}

int main(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//設置隨機數的種子
Now_Time = clock();
int speed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("請輸入你想要的速度\n");
scanf("%d",&speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf("請輸入你想要的蘋果數\n");
scanf("%d",&a);

while(a--)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return 0;
}