1、這年頭的裝修公司這么多,怎麼知道那個裝飾公司好啊,聽說有個叫瑞祥佳藝的,有人知道么?
廣東星藝裝飾集團前身為廣東星藝裝飾有限公司,於1991年在廣州創立。本集團屬國家建築裝飾設計乙級、施工貳級資質企業和ISO9001國際質量體系認證單位。經國家工商行政總局商標局注冊,「星藝裝飾」為品牌商標標識。「星藝裝飾」分別為廣州市和廣東省的「著名商標」。 本集團為中國建築裝飾協會常務理事單位、中國建築裝飾協會住宅委員會副主任委員單位和中國建築裝飾協會設計委員會副主任委員單位。 本集團注冊資金3000萬元,主營住宅裝飾裝修和酒店、賓館、會所、商場、展廳、辦公樓等公共空間設計和施工,兼營木業生產、傢具製作、建築材料、軟裝配飾、酒店餐飲和文化傳媒、高級職業教育等產業。本集團直營分支機構435個,分布在全國24個省、直轄市、自治區,從業人員45000人,其中擁有高端室內設計師5300人,項目經理和工程監理9000多人,技術工人30000名,成為國內業界經營網點最廣,從業人數最多,專業實力最強的大型裝飾裝修企業。 19年來,星藝人銳意進取,率先形成規模化服務模式,讓中國家裝行業的發展提前至3-5年;率先定位於「大公司」做「小家裝」,以完善的服務網路及規模優勢讓全國客戶享受到超值服務;以手繪為親和工具、以展會為溝通平台、以家居文化引導為目的家裝文化展,拉近設計師與客戶距離,貼近客戶需求,創造和諧家居,大大地提升了中國人家居生活品質;率先把設計師送出國門,吸取西方建築裝飾藝術的精髓,形成的國際化設計理念,一直走在業界前沿;率先把300多位職業經理人送進清華、北大等名校學習,不斷定提高企業的經營管理和服務水平。星藝人不懈追求的目標是:為行業做榜樣,打造中國住的名牌! 本集團根植誠信,致力專業,積極創新,從1996年以來,所創造的「親情空間」、「文化空間」、「智慧空間」、「可收藏空間」、「太和居」、「陽光廳」、「水木清華」、「把家當城市來設計」、「空間的哲學美」、「設計幸福」等空間文化理論,從理念上升到空間哲學層面,一直引領著中國家居文化的創新發展。本集團力倡力導的「綠色家裝」、「家裝文化節」、「裝修質量錘」、「全國質量聯保」和「低碳家居」等經營和自律理念,不斷推進行業的發展和規范。本集團與LPL國際設計集團強強聯手,由法國、比利 時、義大利、西班牙、台灣和香港六大國際采購定製機構、14個國際定製工廠基地及30多位全球頂級設計師加盟,傾力打造「傳承不可復制的永恆家居」,開創了中國國際家居定製模式的先河,星藝裝飾由此邁上了家居全球化的道路。因而,中國建築裝飾協會會長馬挺貴先生對本集團的贊譽是:「行業發展的引領者,排頭兵」,中國建築裝飾協會名譽副會長張恩樹對「星藝裝飾」的評價是:「創新發展,行業領先」!星藝裝飾也榮獲了中國建築裝飾行業所有榮譽:「中國講誠信、守合同、重質量典範企業」、「中國綠色裝飾施工企業」、「全國住宅裝飾裝修優先企業」、「全國住宅裝飾裝修行業知名品牌企業」、「AAAA級誠信達標企業」、「全國住宅裝飾裝修行業百強企業」、「改革開放30年全國住宅裝飾裝修行業最具影響力企業」等等。本集團「廣州時代花園珊瑚灣3棟楊宅」、「天津米蘭西園22―6―502」、「南寧逸景園黃宅」等一大批工程榮獲「全國住宅裝飾裝修示範工程獎」。星藝設計師的多件作品在全國室內設計大賽和設計聯展中獲得金獎和一等獎等多項殊榮。 本集團以促進行業共同發展為已任,專門創立了「星藝藝術學院」,為行業源源不斷地輸送設計、工程管理和軟裝配飾人才,並每年向國外派遣留學生和設計師考察團,搭建起中國裝飾裝修文化國際化交流的橋梁和紐帶。 本集團恪守「經營大愛」的企業核心價值觀和「奉獻幸福」的品牌核心價值觀,自覺承擔社會責任,致力促進行業發展,以引導幸福生活和提升人居品質為已任,積極開拓進取,不斷追求完美。
2、舉列說明人體工程學在設計中的重要性
人體工程學又叫人類工學或人類工程學,是第二次世界大戰後發展起來的一門新學科。它以人-機關系為研究的對象,以實測、統計、分析為基本的研究方法。從室內設計的角度來說,人體工程學的主要功用在於通過對於生理和心理的正確認識,使室內環境因素適應人類生活活動的需要,進而達到提高室內環境質量的目標。人體工程學在室內設計中的作用主要體現在以下幾方面:1、為確定空間范圍提供依據2、為設計傢具提供依據3、為確定感覺器官的適應能力提供依據。
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從古代傢具探究人體工程學的起源
--黃莉華(南昌大學藝術與設計學院 330027)
摘 要:目前,人們普遍認為人體工程學最早是由泰羅提出來的。實際上早在古代,人類製造的許多產品就體現出了現代的人體工程學的思想。本文詳細分析了人體工程學在古代傢具設計中的運用。由此可見,人體工程學應起源於古代,並隨著時間的推移而不斷的完善發展,為現代人體工程學的系統提出奠定了基礎。
關鍵詞:人體工程學;起源;古代傢具;
1 前言
人體工程學(Ergonomics)是40年代後期發展起來的一門技術科學。Ergonomics一詞在1857年有波蘭教授雅斯特萊鮑夫斯基提出的,它來源於希臘文。[4]在20世紀初,英國泰羅設計了一套研究工人操作的方法。研究怎樣操作才能省力,高效,並訂出相應的操作制度,人稱泰羅制,這是人體工程學的始祖。現代,人體工程學在設計過程中已成為設計師自覺考慮的一個重要因素。盡管人體工程學在100多年前作為一門科學被系統提出,人們也普遍認同此為人體工程學的起源。實際上早在數千年前,人類製造出來的物品如傢具,勞動工具等已經反映出了人體工程學的運用。設計在線.中國
2 從古代傢具探究人體工程學的起源:
2.1 人體工程學源於古代設計在線.中國
人是一種愛幻想,善變,情感豐富而又敏感脆弱的動物。所以希望生活的人造環境讓人感到舒適,充滿溫情。設計可以幫人實現夢想。[3]原始社會的設計,就像人類所有的發明創造一樣,總是抱著改天換地,方便生活的目的產生的。每一件物品,每一個造物的過程,都在無意的探詢人類之根本。人們創造物品的同時,也在自發的追求著使用產品時的舒服,安全等,考慮人的不同要求。根據國際人機工程學會的定義,人體工程學研究人在某種工作環境中的解剖學,生理學和心理學等方面的各種因素;研究人和機器及環境的相互作用;研究在工作中,家庭生活中和休假是怎樣同意考慮工作效率,人的健康,安全和舒適等問題的學科。人體測量學,生理解剖學及心理學等現代人體工程學的內容在古代的器物中同樣得到了體現。研究人體工程學的目的是使人在使用產品時獲得高效,舒服,安全,健康的感受。以下就以古代傢具的起源,發展為例來說明人體工程學的起源早在泰羅制出現以前就開始了。
2.2古代傢具設計中人體工程學運用:www.dolcn.com
(1)古代傢具中人體測量學的體現: 設計在線.中國
人體測量學是一門新興的科學,同時又具有古老的淵源。早在公元前一世紀羅馬建築師Vitruvian就已從建築學的角度對人體尺度作了全面的論述,他從人體各部位的關系中,發現人體基本上以肚臍為中心。人體測量學是通過測量人體各部位尺寸來確定個人之間在人體尺寸上的差別的一門科學。測量出來的尺寸可以作為滿足人需求的產品設計的尺寸參考。古代傢具設計雖沒有像現代一樣科學系統自覺的運用人體測量學的功能,但某些方面仍可以認定為人體測量學的運用。戰國時期家居習俗為「席地而坐」,即「跽坐」,跽坐時兩膝著地,以臀部靠住腳跟,上身挺直,以示莊重,所以人們的視線和身體所及的高度以及器物的裝飾面都決定了漆案,漆幾等傢具為低型傢具。漆案,漆幾的比例尺度是比較科學合理的。如案面高度多在10厘米~20厘米之間。漆幾的高度一般在30厘米~40厘米之間,可適宜於人們「隱幾而坐」。[1]馬王堆漢墓漆器傢具功能設計特點是按照當時人的起居習慣合理設計。如3號活動幾矮足只有 16厘米,高度適宜於「隱幾而卧」。其實用尺寸是經過計算而設計的。食案僅有2厘米高的短足,便於人們托盤送食利於放置,案面四沿還有2.3厘米高起的攔水線,防止食物湯水外溢。產品尺寸功能設計符合人們的使用要求。
(2)古代傢具中生理解剖學的體現:
人體的生理結構包括神經系統,運動系統等八大系統。研究人體系統組成部分的生理功能的最佳發揮及舒適尺度並將其運用到產品中,可以使人體自身從生理上獲得舒適的感受。古代的器具中製造中很多考慮了人體運動系統和人體力學,力求人們能夠減少疲勞,消耗更小的體力。盡管並不是自覺系統的形成一套體系,但很多器具如傢具等已出現了此方面的端倪。公元前6實際的希臘傢具與同時期的埃及傢具一樣,都來用嚴格的長方形結構,同樣具有獅爪或牛蹄的腿。平直的椅背,椅坐等。到公元前5世紀希臘傢具開始呈現出新的造型趨向。這時的坐椅形式已經變得更加自由活潑,椅背不是僵直的,而由優美的曲線構成,使人坐得更舒服。明代傢具設計中已能夠自覺的體現人體工程學的內容。如明代的靠背椅的背傾角和曲線則是工匠根據人體特點設計的。人體脊柱的側面,在自然狀態時呈「S」形。明代匠師根據這一特點,將靠背做成與脊柱相適應的「S」形曲線;並根據人體休息時的必要後傾度,使靠背具有近於100度的背傾角。這樣處理的結果,人坐椅上,後背與椅子靠背有較大的接觸面,肌肉就得到充分的休息,因而產生舒適感。坐不易感到疲乏。
(3)古代傢具中心理學的體現:設計在線.中國
心理學是研究人的心理現象及其活動規律的科學。從廣義上看,心理學可以作為背景知識,設計和改善人與物,人與環境,人與人的關系。設計可以從人們日常的知覺感受,認知感受,情緒感受出發,分析各種審美需要。[6]設計以人為本,以人為本意味著設計的產品應當適應人操作的生理和心理特性。古代的傢具設計中很多體現了當時人類不同情感的需求。通過傢具上了裝飾圖案,色彩,材料的不同搭配,使得使用者產生共鳴的心理感受。例如商代的傢具是我國古代傢具的初級時期,其造型紋飾原始,質朴,渾厚。特別是青銅器傢具除了使用功能之外,更多是體現了當時人們對自然認識和意識形態領域中濃厚的迷信鬼神概念。傢具上的饕餮紋和龍紋突出表現的是一種神秘威嚇中的敬畏,恐懼,殘酷和兇狠感,這些主要是為了服從祭祀的要求,從而達到精神統治的目的。[1]隨後戰國時期的楚國,在製作傢具過程中,工藝家們往往善於運用當時人們的情感和欣賞習慣,運用楚民族歷史發展中長期形成的各種藝術表現手法所體現的審美內容,來反映社會的物質和精神生活面貌,以及人們的思想傾向。上述例子體現了古人在傢具設計中很早就開始注重通過傢具來體現人的情感,達到人的各種需要。雖然不能象現代工業設計那樣系統完整的將心理學知識運用到設計中,但畢竟已出現了萌芽。
3 結論
雖然,作為一門獨立的科學,人體工程學是20世紀才形成。但其實,自從人類開始製造工具,營造居所開始,就已經有人體工程的因素。因為要滿足和適合人體的要求,在工具,用品,建築設計中必須考慮人的因素,首先是尺寸合適,高低合適,方便使用,設計和製作更考慮到安全,效率。所以說,人體工程學的發展,並不是現代社會的產物。[5]文中以古代傢具為例說明了在古代傢具設計中,工匠們就注意到了現代人體工程學的基礎內容----測量學,生理學,心理學。盡管其運用的還不夠系統完整,但至少說明了在製造器具,建造住宅過程中誕生了人體工程,並且已有了很長的歷史。
參考文獻:
[1]中國古代傢具鑒賞 聶菲 文物出版社 2004年11月
[2]傢具設計 雷達 中國美術學院出版社 1995年3月
[3]現代十大設計理念 人性化設計 何曉佑 ,謝雲鋒等編著 2001年5月
[4]人體工程學與室內設計 同濟大學 劉盛璜 中國建築工業出版社 1997年7月
[5]世界現代設計史 王受之 中國青年出版社 2002年9月
[6]工業設計心理學 李樂山 高等教育出版社 2004年1月
ABSTRACT: Now people often think ergonomics is lodged by Tiload at the soonest. In the fact, many procts made by people had incarnated the thoughts of modern ergonomics at the ancientry. This writer analyses particularly ergonomics』s using in ancient furniture design. So ergonomics should stem from the ancientry and continue development all the times, become the basement of modern ergonomics』s systemic lodging .
KEYWORDS: Ergonomics, stem from, ancient furniture
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人體工程學傢具的設計
LIVART採用了Pro/ENGINEER和Pro/MECHANICA這兩種三維設計系統,設計師可直接根據人體工程學來設計傢具,這就是LIVART所構築的設計體系。
LIVART是具有25年歷史的、傳統的、韓國最大的專業傢具公司,生產婚慶傢具、廚房傢具、辦公傢具、裝潢及船泊傢具等產品。它是名副其實的綜合傢具生產商,一直在不斷的成長和自我完善。LIVART為開發辦公傢具創立了獨家商標――NeoCE,並正在開發這個品牌的辦公椅、辦公桌等。NeoCE的使命就是創造以員工為中心的新生活文化,它為實現舒適高效率的辦公環境而進行著多種嘗試。其中之一就是擺脫以往的只強調外觀的設計體系,構築一種充分尊重設計師的設計意圖,並使人們能夠對產品產生信任的設計體系。為構築這樣的設計體系,LIVART設計三組採用了PTC的三維設計軟體Pro/ENGINEER 和Pro/MECHANICA。通過這個軟體我們建立了一套傢具設計體系,讓設計師能夠直接進行傢具設計。下面讓我們來看一下有關的設計體系流程:
推進背景
陳列在辦公室或家中的傢具在英語和漢語中被解釋為放在家中的物品,法語和日語則是可以移動的物品。現代科學技術的突飛猛進,以及人們工作和生活空間的不段變化,就要求傢具的生產企業在傢具的設計、生產方式等方面進行改革,同時也要考慮降低成本,提高傢具的經濟性。因此傢具市場不斷細分,多種不同類型和不同設計的傢具不斷進入市場。
「多種不同類型的傢具」根據其功能的不同,可以分為人體傢具、准人體傢具和建築傢具三種類型。人體傢具是指人們休息時使用的椅子、沙發、床等與人體有密切關系的傢具;准人體傢具是指人們辦公時使用的辦公桌、操作台等可以提高人們工作效率的傢具;而建築傢具則是指人們用來儲存物品的衣櫃、書架、壁櫥等與建築有著密切關系的傢具。
以上列舉的多種不同類型的傢具中,有一種是我們經常接觸的,它就是椅子。最初,椅子是一種用來衡量階級和身份的社會尺度。而現在,椅子早已深入到老百姓的生活中,椅子的實用功能,早已不能滿足人們的需要。人們對椅子外觀樣式、材料品質的追求,使椅子的設計樣式豐富多姿,各有特色。從而也使椅子在設計上取得了矚目的成績。可以說椅子發生的巨大變化,是老百姓不斷變化的需求造成的。椅子的設計一直都是按照社會需求來進行的,最近又出現了「人體工程學」的設計方法。這種方法更具科學性,更重視與舒適感相關的各種問題。例如,坐久了會不會感到不舒服、椅身的高度和椅腿的長度是否合適、椅腿是否完全著地、如果是帶扶手的椅子,當把胳膊搭在扶手上時,肩部的位置感覺會如何等。這樣,椅子既具備了優美典雅的視覺感受,同時也擁有滿足人們日常生活和工作需要的實用功能,於是椅子就更成了日常生活、工作中和我們緊密相連的事物了。
這些椅子的設計,與傳統的木製椅設計相比有著相當大的差異。我們採用的是高級化設計方案,將設計製造出面向未來的 「人體工程學」產品。
執行過程
椅子是對人們活動起輔助作用的工具,首先必須能夠承受人們活動帶來的各種力量和沖擊。設計師在設計初期就應該考慮到椅子對外部沖擊的承受力,否則就不能充分體現椅子的實用功能。因此設計師應在充分了解椅子構造的基礎上進行設計,以達到既美觀又實用的目的。
為實現這個目的,我們構築了如下的設計流程。
概念化階段
概念化階段是整體設計的理念和宗旨,是保證今後具體設計得以順利進行的前提條件。對椅子設計概念化進行設定的過程,涉及椅子相關的功能性、構造和材料以及形狀等問題。對於「某種設計為什麼應該採取那樣的形狀或構造?」「為什麼應該用那樣的材料生產?」等問題,概念化階段都要做出總體的說明。設計的概念化要充分反映設計師的理念和價值,發揮他們的創造性,所以它不應是其他人的意見,而應該是設計師自己的想法。
具體化階段
具體化階段是按照在概念化階段設定的設計方案,解決傢具的構造、功能和美觀問題並創造出其基本形狀。在這個階段要畫很多草圖、圖樣,做出模型,還要選擇材料,討論椅子的構造以及其他一些細節問題等。椅子設計的具體化階段就是創造出產品形狀的過程,簡單地講就是做出椅子造型的外觀圖樣,並對其進行論證。這部分的相關案例在此省略。
設計傢具階段
椅子設計的關鍵是將重點放在符合整體的外觀和核心架構(Core)的設計上。產品的外觀、椅子的造型以及穩定的構造應該既反映設計師的精湛設計,又能實現人們對舒適的要求,這就是設計傢具的重點。
為實現這一目標,我們以在具體化階段提出的產品外觀為基準做出了如下的骨架(Skeleton)模型。可以說這是為實現自頂向下(Top-Down)的設計方式而做出的基本模型。
從這個骨架模型中,我們不僅可以看到體現著產品概念的外觀,還可以獲得產品各種配件位置和連接的信息,如核心架構(Core),傾斜度(Tilt),底座(Base),扶手(Arm Rest)等。這可以由設計師在設計產品並做出草圖的同時,從3個角度,即曲面(Surface),曲線(Curve),基準面(Datum Plane)來表現。這種骨架模型是與上面提到的三個階段中對傢具設計的內容相聯系的,用於設計師很少接觸的筋(Rib),凸台(Boss),體格構造等的設計中。當然這對於沒有相關基本知識的設計師來說幾乎是不可能的事情,但只要是在內部開發過2個以上模型產品的設計師,都可以親自完成模型各部分器具設計。
設計檢驗階段
通過以上各階段步驟完成的產品設計並不是完美的。尤其是椅子與人體結構有著密切的關系,可以說人們 對產品設計的合理性和適用性的評判是很重要的。因此應該對設計進行檢驗。對於椅子的設計來說,椅子的大腿 —— 底座(Base)部分能否穩定地支撐人體體重是很重要的。當然除此之外對Back,即支撐人體背部的椅背部分和Arm Rest,即扶手部分的檢驗也是很必要的。
對椅子底座(Base)的說明
通過以上一系列說明,我們可以了解設計師對產品零部件進行親自設計的整個過程。當然比起專門的零部件設計者來說,他們的設計可能還存在著不足,但是這拓展了設計師的工作領域,重要的是創造產品的設計師通過參與產品的整個開發過程,可以開發出更具親和力,符合人體工程學的產品。
結束語
我們要構築一種設計師親自對產品零部件進行設計的設計體系,到現在為止我們說的「人體工程學的傢具設計」就是對這一過程的體驗。實際上這種設計體系的運用需要不斷完善和更新,同時也需要設計師的不懈努力,而LIVART設計三組已經開始嘗試和運用這種設計體系,並大膽地向產品零部件的設計方式發起挑戰。
LIVART的企業理念是為人們構造一種生活+藝術(Live +Art)的環境氛圍,秉承這一理念,我們採用了最高級的產品設計方案 —— PTC解決方案,LIVART設計三組通過這一方案使設計師能夠輕松完成對自己模型的設計和檢驗。
這個項目的實施可以說是設計師開闊自己工作領域的一個契機,這就是此項目帶給我們的最大收獲。我們希望這種椅子的設計可以更好地保護人們的腰部和頸部。最後向參與這個項目實施的各位LIVART設計師表示感謝!
材料提供:LIVART設計三組
參考網頁:http://www.furninet.co.kr
作者:PTC公司韓國MCAD GSO經理
LIVART公司介紹:
LIVART 是具有25年歷史的,傳統的,韓國最大的專業傢具公司,生產婚慶傢具、廚房傢具、辦公傢具、裝潢以及船泊傢具等產品。LIVART充滿現代感的設計、及時便捷的售後服務、快速無誤的送貨運輸系統、還有完美的品質等,都領導著韓國21世紀的生活文化潮流。LIVART被消費者評價為韓國一流的傢具品牌,是名副其實的。LIVART一直按照生活+藝術(LIVE+ART)的品牌理念,來創造和培植生活藝術。LIVART通過韓國200多個銷售網點,開展了整體服務體系。另外,它擺脫了目前傢具業的痼疾 —— 泡沫價格,而實行穩定的價格。LIVART站在了建立消費者對產品和品牌信賴體系的最前沿,正在為引領傢具產業進入先進時代而不斷努力。同時, LIVART也正在籌措實施讓消費者更能感受產品所帶來的親切感和關愛感的具體方案,並正在完善相關的設計、生產和服務體系。設計師們為了提高產品開發能力,正傾力於符合人體工程學並貼近環境的傢具的研究和開發中,他們正為實現產品差別化、集中化、專門化和實際化而不懈努力。並且為了實現對完美品質的追求,他們將徹底實行自我生產管理和合作企業管理,他們還將成立品質改善委員會來強化品質管理。
另外,與其他企業不同的是,LIVART的網頁將消費者的不滿、意見等都公之於眾,虛心誠懇地傾聽消費者的呼聲,這也是LIVART充滿自信的一種表現。 LIVART並不滿足於只作為韓國的領先企業,他們的目標是與傢具生產發達國家,如義大利等國家,在設計和品質方面通力合作,大膽地向實現全球化品牌而挑戰!
公司網頁:http://www.livart.co.kr
3、中國國內著名辦公室、辦公區設計公司?北京上海知名辦公室內設計公司?
共振設計是當今國際頂級空間設計領跑者。共振以全球化的思考為基點,奠定了「創造」空間理論的哲學和美學根基。共振完成的諸多美術館、高級時裝店、商場、辦公空間到學校設計,被媒體評論為使工業社會轉向通信和信息社會城市空間設計的典範。
4、國內知名室內設計師有哪些?
劉偉婷。
高文安。
梁景華。
梁志天。
李瑋珉。
季裕棠。
關天頎。
邱德光。
何宗憲。
洪約瑟。
5、推薦幾本國內國外著名的關於設計類的雜志
《藝術與設計》《包裝&設計》《Design 360°》《數碼設計-CG WORLD》《novum》等等。
(1)《藝術與設計》雜志是一本先鋒和權威的刊物,該雜志總能把握當下的藝術設計熱點,以高端的視野為國內外的讀者提供一流的資訊,包括時尚前衛的設計觀念、沉著、包容的設計態度,以多視角的維度,提供高品位的閱讀享受,是中國最受創意人士歡迎的一份重要期刊。
(2)《包裝&設計》的內容涵蓋了平面設計、包裝設計、工業設計、設計教育等方面,其中「海外傳真」 欄目著重介紹國外設計師和設計公司的精彩創意;「設計交流」欄目則展示中國(包括港、澳、台地區)設計師的優秀作品,而「院校交流」旨在促進對設計教育的推廣。
(3)《Design 360°》觀念與設計雜志,是一本亞洲主流設計雜志,以介紹國際先進的設計理念、獨特創意的設計類綜合雜志。自2006年創刊以來,一直求新求變,但始終不變的是其立足於設計之本。從觀念到執行,從平面到立體,把設計的方方面面以360°的視角呈現給讀者。
(4)《數碼設計-CG WORLD》是數字藝術創意的權威期刊,內容涉及平面藝術、三維藝術、後期製作應用三大領域。《數碼設計-CG WORLD》的理念就是要堅持以國際的、專業的、多元的、新銳的態度做雜志,打造國內外知名品牌,成為數字產業發展的先鋒。
(5)《novum》是德國德國出版的德英雙語月刊。國際著名設計雜志,主要內容涉及平面、數字藝術、廣告幾方面,在國際設計界有著重要地位。
6、平面設計師的就業前景怎麼樣
平面設計行業的蓬勃發展不僅僅局限於互聯網行業,在傳統行業中也占據一席之地。
想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下
→→點擊測試我適不適合學設計
平面設計屬於宣傳行業,只要公司或者是企業需要用到廣告、產品宣傳、企業文化、企業形象設計等等需求,那麼離不開平面設計行業。平面設計,是一個不限行業,不限公司的一個工作崗位。
想要學好平面設計,專業的設計培訓機構是必不可少的。天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。
7、室內設計 研究生 出國留學
學英語的出國讀研除了大眾傳媒、翻譯、新聞、教育、管理、新聞、會計、市場營銷等專業以外,如想要轉讀法律、建築、醫學、教育、工程、設計類的專業一般都要求學生具有相關的專業背景。對於這些專業來說,英語專業等於沒有專業,所以出國直接讀室內設計的研是不可能的。
就留學英、美、澳等國家而言,轉專業並不是難事,除了必須符合基本入學條件外,申請人只要給校方提供充分的材料來證明其具備申請該專業的潛質和學習能力,成功申請的機會就很大。所以建議:
1)大二還不晚,可以通過修讀英語+設計的雙學位。到時以第二學位申請出國。
2)可以提前在學校修讀一些和將要申請專業相關的課程。提前積累一些有相關專業兼職或實習的工作經驗,參加一些相關領域的研究工作。
跨專業申請要比申請本專業困難大得多,所以要在申請過程中多提供些輔助材料作為支持。說明你為什麼要跨專業,從幾個方面來說明你的求學經歷對將要就讀的專業的准備,以及你現在對於將要就讀專業的研究,和這個專業對你以後人生道路上的重要性,比如結合自己的家庭背景、大學期間學習或接觸過某一領域的工作寫一份個人陳述,來論述申請動機,使教授相信你確實非常喜愛新的專業,並有能力來學習這個專業,這樣更有利於申請到好的學校。
另外,國外的研究生不是「考」的,除了英語要有標准考試成績(北美托福GRE,英聯邦雅思)外,主要看大學期間的平均成績(GPA),一般要求大學前三年的GPA不低於3.0大概相當於平均分80%……
至於「室內設計」專業和國內的區別,一句話說不清楚。因為研究生是以本科作為基礎的,所以提供給你一個比較有代表性的國外大學「室內設計」本科課程的列表,你可自己比較一下:
學校: 澳大利亞皇家墨爾本理工大學
專業:Bachelor of Design (Interior Design) 室內設計學士
學制:4年
總學分:384
入學要求:雅思6.5分,高中畢業證,高中3年完整成績單,高考成績單,大一在讀證明,大一成績單,作品選輯(內含5個作品,最好是CD或者是DVD),PS(個人陳述)
專業認證:Design Institute of Australia(需具備工作經驗); officially recognised for employment as interior designers by the Federal and Victorian governments.
就業方向:
畢業生多從事建築學和室內設計的工作,范圍包括娛樂公司,酒店,公司辦公室和公共建築等。職業發展方向包括建築師,室內設計師,景觀設計師,工業設計師,圖形設計師等。
課程結構:
Year 1 第一學年
ARCH1093 Interior Degisn Integrated Studio 1 室內設計聯合演播室1,24學分
ARCH1102 Interior Design History & Theory 1 室內設計歷史和理論1,12學分
ARCH1094 Interior Design Technical Studies 1 室內設計技術學習1,12學分
ARCH1101 Interior Degisn Integrated Studio 2 室內設計聯合演播室2,24學分
ARCH1104 Interior Design History & Theory 2 室內設計歷史和理論2,12學分
ARCH1095 Interior Design Technical Studies 2 室內設計技術學習2,12學分
Year2 第二學年
ARCH1108 Interior Design Studio 3 室內設計聯合演播室3,24學分
COMM1211 Interior Design Communications 1 室內設計傳媒學1,12學分
ARCH1105 Interior Design History & Theory 3 室內設計歷史和理論3,12學分
ARCH1109 Interior Design Studio 4 室內設計聯合演播室4,24學分
COMM1213 Interior Design Communications 2 室內設計傳媒學2,12學分
ARCH1096 Interior Design Technical Studies 3 室內設計技術學習3,12學分
Year3 第三學年
ARCH1119 Interior Design Studio 5 室內設計聯合演播室5,24學分
ARCH1289 Interior Design Specialisation 1 室內設計專業化1,12學分
ARCH1290 Interior Design Specialisation 2 室內設計專業化2,12學分
ARCH1121 Interior Design Studio 6 室內設計聯合演播室6,24學分
ARCH1291 Interior Design Specialisation 3 室內設計專業化3,12學分
必須選修1門12分的課
Year4 第四學年
ARCH1123 Interior Design Studio 7 室內設計聯合演播室7,24學分
ARCH1125 Interior Design Professional Practice 室內設計實際實習,12學分
必須選修1門12分的課
ARCH1124 Interior Design Studio 8 室內設計聯合演播室8,36學分
必須選修1門12分的課
選修課:
ARCH1292 Interior Design Specialisation 4室內設計專業化4,12學分
ARCH1293 Interior Design Specialisation 5室內設計專業化5,12學分
ARCH1294 Interior Design Specialisation 6室內設計專業化6,12學分
8、技術學校有哪些專業適合初中生?
技術學校有哪些專業適合初中生?初中生可以上。烹飪類廚師類設計類的技校初中生還可以上專門的電腦學校在技校可以學習的專業包括汽修專業IT專業教育專業,還有航空專業機械專業機械專業。電氣類自動化類等專業初中畢業後上技校學習廚師專業未來是一個比較吃香的行業,現在人們的水果水平最高,在滿足一定的物質基礎上對於食物的要求也越來越高。
選擇廚師學習未來的就業發展還是比較不錯的。技校可以選擇設計類專業去學習。根據目前社會的發展來看,未來的幾年對於設計的需求,將會逐年增加初中生選擇類設計類專業主要可以有兩個方向,一個是平面設計,一個是室內設計。初中生可以上專門的電腦學校電腦方面的專業未來好就業個人發展潛力大,從獸醫發展的趨勢來看,其中比較好的專業包括大數據應用過程是電子競技訊媒體運營試題動漫遊戲設計。新媒體以外,精英設計的。
現在技校種類比較多。很多學生都不知道如何來進行一個選擇。選擇去右手又要看看這個學校的口碑如何很多績效把廣告做的千奇百怪,但其實這個學校的就業情況並不是怎麼樣,初中生畢業後的選擇的技校,一定要口碑好,這個是非常重要的一點,請最起碼也得有個幸運的保證不只是只是只要打的廣告更多方面打聽學校情況,或者可以先試聽幾節課。選擇就業率高的技校去技校最重要的就是為了以後更好的就業學校的就業率能職高能反映出該學校的就業,如何?
9、初中生能學什麼專業
1、學前教育專業。培養掌握學前教育的基本理論、基本知識和基本技能,能在學前教育機構從事教育、保育和研究工作的教師或管理人員。學前外語、幼兒音樂、幼兒舞蹈、美術設計與玩具開發、幼兒園組織與管理等。
2、室內設計技術專業。培養具有良好藝術修養、掌握系統設計理論和現代設計方法,掌握傢具造型、結構設計與傢具製造工藝的基本理論知識和基本技能,掌握室內設計的基本原理和方法。
畢業生可在裝飾裝潢公司、園林、規劃、展示展覽公司、建材商場等單位,從事建築室、內外裝飾設計、施工管理及廣告設計、材料市場營銷等工作。