1、街機搖桿哪個牌子好點..手感和街機差不多就行。主要用來玩格鬥游戲的。價格大概多少。順便推薦個型號。
你是玩拳皇97,98吧
搖桿最好的自然是進口的日本三和搖桿,但價格太貴,最便宜的也要600多元,貴的幾千元,沒必要買這么貴的(國內還有些仿三合的搖桿,建議不要買)
北通是個品牌,但如果玩拳皇系列北通的不合適,我以前買過不太好
真天搖桿以前還可以,現在不行了。
我個人建議你買四通或者迅佳,我個人和身邊朋友基本上都用這2種,你可以去比較一下.搖桿沒什麼型號,無非是看幾個鍵,或者鍵盤的安裝方位.價格上,算上運費一般在240元左右,你自己買的時候參考一下.
最後就是,任何搖桿,包括日本三合最高檔的搖桿,都無法和街機上的搖桿相比各方面都有一定的差距.只能說比較接近與街機.
2、街機的發展歷程
1971年,世界第一台街機在美國的電腦試驗室中誕生。英文(ARCADE),街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機,起源於美國的酒吧。在街機上運行的游戲叫街機游戲。
在80年代的街機全是站立游戲的。進入90年代出現控制面板略低的街機,配備座(椅)進行游戲
從1997年以來迅速發展起來的各類街機模擬器就成了拯救和保存這些珍貴流行文化的希望,其中最重要的,莫過於大型機台模擬器M.A.M.E.。今天,我們已經可以在個人電腦上重溫這些老舊的游戲了,而現實的問題是街機游戲已經是江河日下,隨著街機大廠CAPCOM在2003年宣布退出街機市場,街機發展的契機更顯黯淡。
街機的另外一個發展趨勢,就是角色的變化,傳統的街機一般支持兩個人對打或者共同玩,隨機街機游戲的軟體化,網路化的趨勢,街機游戲支持多人對戰,街機在互聯網的幫助下迎來了多人聯機作戰pk時代,街游之家首度推出了多人聯機作戰平台,取得了很多玩家的青睞! 街機游戲在中國內地已有二十多年的歷史,它曾孕育了中國最早的一批玩家。這批玩家今天已成長為社會的中堅階層,他們目睹過單機游戲的十年興衰,見證了網路游戲的狂飆猛進。他們中的大部分或許因為工作和生活的雙重壓力已經放棄了游戲,但卻永遠不會忘記曾經引領他們步入神奇的游戲世界的那些古老機器。
街機時代已離我們遠去,許多年後,當人們興致勃勃地談論新一代主機大戰,談論最熱門的單機游戲、網路游戲時,街機游戲或許會被徹底遺忘。乘還殘存著些許記憶的痕跡,讓我們重溫一下那段單純的歲月。
街機游戲起始於上個世紀80年代。首先是從我國香港流行過來,逐步從沿海城市到內地,特別是到了上世紀90年代初,街機玩家群暴漲。很多人看準了商機,頓時大街小巷遍布游戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭,那時足足讓一些人富了起來。那時候沒有普及電腦、沒網路、沒VCD,甚至沒有有線電視。家用游戲機也沒有普及,特別是游戲質量也無法和街機相比。因此街機游戲,別無選擇成為了青少年玩家的最愛,這也就造就了那個時代街機的輝煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、餓狼系列,成了學校里同學間談論最多的話題。IGS推出的西遊記、三國戰記系列、中國龍、找碴等幾乎是每個游戲廳必備的熱門游戲。
但玩游戲的畢竟是些缺乏自製能力的小孩,無法控制自己的游戲熱情。政府也意識到了街機廳對青少年的身心的影響,國家出台了一系列政策,嚴禁未成年人進入游戲廳,包括節假日在內。特別是國家對於游戲產業的政策,也是大大打擊了街機業。營業面積和游戲機數量要達到一定規模才能營業,不再允許新注冊游戲廳營業。這個規定,使得大多數中小規模的游戲廳倒閉。另外國家對街機游戲相關商品交易的限制,國家不再准許國外游戲進口,游戲相關的產品不能交易。
另一方面,隨著電腦游戲、家用游戲的發展,上世紀90年代末期,整個街機游戲產業衰退,新推出的游戲少之又少,像SNK這樣的知名公司也是陷入困境,幾年後被收購,NEO·GEO只能成為一段記憶。
如今,很多人依舊懷念街機游戲,在電腦上有街機模擬器,手機游戲、掌上游戲很多也是街機游戲的經典移植。但是這些都無法復制街機廳里人潮湧動的氛圍,能和朋友面對面一起在街機廳分享快樂這是其他游戲形式無法比擬的。特別是隨著人們愛好的變化,街機廳也出現很多諸如跳舞機、音樂演奏、投籃比賽等新興項目,這也吸引了不少新的玩家。因此,在北京一些大型電玩城裡依舊能看見很多人在享受經典的街機游戲。 國內街機廠商:IGS
3、原裝進口街機鐵拳6 開機時自動斷電請大神們給予解答
日本電壓跟中國電壓不同。。日本110v 國內是220v 可能是這個問題 導致機器保護
4、請問"大型街機進口代理商"日文怎麼說呢?
エジェント、代理
5、有硬幣可用,街機為啥非要用代幣,背後的原因是什麼?
國內主流的街機廳、電玩城肯定是基本使用代幣的,這跟硬幣在中國的不流行是否也有關系?八十到九十年代街機在中國流行時,如果設計成一角硬幣一次或多次投入來進行游戲的話,根本不是問題,硬幣太輕沒法觸發機關也只是沒有依據的意識流,日本街機接受的十日元硬幣也僅僅 4 克而已。個人認為還是流通率和發行量是關鍵因素,現在上海似乎一元以內幾乎都是硬幣,但在其他地方,人們還是覺得硬幣的攜帶比較麻煩。
我小時候住在城隍廟附近,成都當年很鼎盛的電器市場,其中有很多販賣街機框體和基板的商鋪,親自看到過半成品的街機框體擺放在店中進行最後的組裝。最早國內的(電子游戲式)街機框體應該都是自行生產的,生產者是否考慮了硬幣流通問題所以才改用了代幣形式呢?這個希望有當年的從業者來回答了。
再說到一開始的問題,國內街機廳經歷了一段時間的嚴打,小規模的私營街機廳逐漸淡出街巷,取而代之的是更專業的電玩城。在此之前,小規模的街機廳基本都是傳統框體(而且多數都是盜版基板),並沒有體感游戲框體或者帶獎勵形式的框體,夾娃娃機、推幣機、跳舞機等這些框體都是隨著投資更大的電玩城出現的,畢竟這些機器要麼必須進口,要麼國內生產廠家稀少,價格更高昂。
因為國內之前一直都採用代幣,那麼電玩城業主當然順其自然繼續使用代幣(現在的貨幣條件也不成熟),另外還可以放心大膽地將推幣機這種有些許賭博性質的機器放到店中吸引玩家而不必擔心賭博問題,相信大家都了解幾乎每家電玩城中都有幾台瘋狂馬戲團和打僵屍,每天都坐著一些堆滿代幣的各種土豪,感興趣的朋友可以自己去搜搜相關的論壇或者貼吧,有不少有意思的發現。而水果機、老虎機這種機器一直被國內嚴打是因為它可以採用上分制(給錢上分,按得分退錢)而不是自行投幣,而且程序判定可隨時修改,賭博性質太嚴重甚至是一面倒向店家。
6、投幣式街機大概多少錢一台呀?
投幣式街機大概5000元。二手大概要3000元。能直接買裡面的機心。
最初的水姬其實也是一個普通的女孩,但是因為家境不好而被親生父母遺棄在一條穿上,最終被一個漁民看到並收養。到了水姬13歲時,以憎惡的肉體作為犧牲品和暗黑神簽訂了不死不滅的契約,成為了「羅將神」。
暗黑神賜予的不死不滅僅僅是針對靈魂,而普通人類的肉身會在歲月的流逝中而消失,因此在這期間羅將神曾經換過好幾次軀體,但始終沒有找到自己最滿意的。為了保住自己的不死之身和力量,羅將神就得奪取別人的靈魂和肉身。
7、國家游戲機放開了,以後是否會有新型的日本街機進口到游戲廳
前兩天去了趟商城6樓游戲廳,全是國產機器..好幾十台.我特地每台都轉這看了一下,就一台賽車機是世嘉的,其他全國產..國產的賽車游戲還帶登陸賬號保存存檔、存檔聯網......可惜游戲性爛的一筆...還有兩排街機全是500多合一的,Windows模擬器版的街機.並且幾乎每台街機都有一兩個鍵不靈,根本沒人管.我以前見過真正街機卡帶,小時候街機廳老闆換卡帶時見的,好大一張.只有一個游戲...現在直接上硬碟模擬器...看這那個廳里小孩玩的開心的.感嘆下他們根本不知道啥是街機.買了10個板省了5個全送小孩了,以後再也不去了
8、目前街機房裡的游戲機進貨渠道是什麼
游戲機是自己生產,至於游戲節目有些是國內生產有些是代理的基本上不進口.像IGS的節目就是台灣生產的.SNK是日本的.這兩個都是名企業..如果你還有什麼問題我來幫你回答,因為本人是經營游戲廳的.
生產游戲機的企業一般都在廣東,企業規模有多大我就不知道了。現在國家沒有禁止生產游戲機只是禁止再開游戲機了,因為禁止再開游戲機所以生產的游戲機會少一點,至於成不成規模就不得而知了。如果還有什麼不懂我來幫你回答
9、街機廳內最常見的街機框體是哪種,叫什麼?國產的還是進口的?
三合板製成的。
國產的。
10、街機名達大八向方檔搖桿.名達加長大八向方檔搖桿.寶聯圓檔搖桿.三和進口小八向方檔搖桿.哪款最好
大八與小八隻是泛指,並不是具體指某一款搖桿
八向指的是可以輸出八個方向的搖桿,現在的搖桿基本都是這種
大與小指的搖桿搖動的幅度大小
同樣的小八也有多種款式,手感相差很大
近年格鬥用的搖桿大多是小八向,幅度小,搖圈越來越接近方形,這種桿是好桿,
大八向在街機賽場上已經淘汰了,如果你非要手感適應的,那就選大八向吧。